Комплексне рішення для презентації житлового комплексу «Spas Sky» у віртуальній реальності

Проєкт реалізовано на Unreal Engine 4 для презентації житлового комплексу у віртуальній реальності (HTC Vive).

ПРО ПРОЄКТ

«Spas Sky» — житловий комплекс преміум-класу від великої будівельної компанії «Укрбуд». Для презентації та організації продажу об’єкта такого рівня ми створили як класичні види контенту (відео з інтеграцією 3D-моделі), так і VR-презентацію в спеціально обладнаній VR-кімнаті.

Тривалість
проєкту 2 місяці
ПЛАТФОРМА
HTC Vive Pro
ПК з Nvidia GeForce GTX 1080 Ti
VR-кімната
YouTube
Технології
Віртуальна реальність
Unreal Engine 4
3ds Max
Photoshop

ВИКЛИКИ

Головна складність такого проєкту — великий обсяг матеріалів і локацій, які треба подати в єдиному VR-застосунку. 

Проєкт охоплював житловий комплекс із фасадом у класичному стилі, 30 квартирами та прибудинковою територією.

Крім того, були й певні технічні труднощі. Наприклад, під час роботи над проєктом Unreal Datasmith ще не вийшов, тому всі розгортки об’єктів, експорт/імпорт моделей виконували в напівавтоматичному або ручному режимі.

РІШЕННЯ

Основним інструментом для 3D-моделювання був 3ds Max. Як референси ми використали модель з ArchiCAD і креслення, які надав замовник. Модель довелося майже повністю переробити, бо топологія сітки не відповідала вимогам застосунків реального часу й потребувала додаткової оптимізації.

Крім того, ми приділили багато уваги оптимізації сцени. Так, для нормального рівня FPS довелося розбити всю сцену на ~13 Streaming level, а також додати LOD для всіх об’єктів, де тільки це було можливо. Це дало змогу підвантажувати різні локації в міру потреби.

Одна з фіч, які ми реалізували в цьому проєкті, — додатковий спосіб переходу між локаціями та перегляд інформації про квартиру

Відео
Мені все подобається
Більше проєктів